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发些今年的作品:童梦社区

这是一个探索阶段所开发的作品,其实我当时是比较晚参与这个项目的,不过后来也是整个系统重新去熟悉过,进行了大量的维护和调整,也尝试过做性能的调整,不过效果似乎不大,前后不到两个月时间,后来就带下新人维护该系统,然后去全新开发这个系列的男孩版(机器人,看下图的)。现在是处于维护阶段。。。。。。
下面登陆地址:http://k2-mmo.golive2.cn/client/GoLiveClient.html#

选择世界

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发些今年的作品:网络斗地主

最近工作都比较忙,尤其是这个月,都没更新blog,就发些今年的一些作品图片,记录下,呵呵

这是一个flash网络斗地主游戏,顺便当宣传,呵呵,前台是用as3开发的,后台是C++服务器,当时自己开发了一个flash的MVC框架方便多人合作,以及C++通讯网络通讯层的框架。当然,到现在已经改善不少了。
大厅支持即时切换中英文版本:)
游戏网址:

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[AS3]registerClassAlias的用法

registerClassAlias在利用AMF3进行序列话网络通讯中,是非常有用的。需要把客户端的对象直接传送到服务器得时候,保留该对象的类(类型)。 这样的话,就可以传送自定义对象或者系统自带对象。
具体的使用方法,官方有详细地用法。这里我只说说自己的一些理解。
readObject方法对构造器有参数的类,是会出错的,会弹出参数数量不匹配这个错误。因为还原对象进行反射的时候,是默认没有参数的给构造器的。这也是有些人 讨论Sprite等对象不能进行深度拷贝的原因
所以在使用AMF3进行序列话的时候要注意这个了,还有一个就是,如果那个类包含了多个类,也就是个复合类,那么里面的那个复合类,也必须进行registerClassAlias,例如

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[AS3]Flash Socket底层接受数据的初级处理

用flash去开发应用,,免不了网络通讯,特别是网络游戏,需要用到即使通讯。
as3提供了两个支持即时通讯的类:XMLSocket和Socket,前者其实是只支持发送字符串,而后者就强大多了,支持发送字节,相对来说比较底层,而这也给我们更多的发挥空间。
其实,flash socket的网络底层接受数据,就以与C++服务器通讯为例子,C++服务器一般会发一段一段数据过来,每段数据都是由一定结构组成的,一般是消息头和消息头,然后再逐步分层解析。
在这里,我只说接受网络底层的处理,一般一段数据前面,还有有一个4个字节左右的数据,表示的是后面网络流里的数据有多少....
看下简单示意图

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[AS3]Flash多国语言自由切换

为了让应用面向世界化,让系统具备多语言,是必备的条件。
本演示程序是个简单的多语言演示系统,具备即使切换各国语言得特点,程序使用的显示文字采用xml文件配置,从而达到不用语言的效果,看flash效果

Flash动画

如果打不开或者没效果,请点击下面连接地址:

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Tags: 多国语言 FLASH as

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[AS3&JS]Flash中生成Js方法,刷新页面

这也是js方法"eval"中的一种应用。利用flash生成js的方法,并让flash进行后续调用
同时,也可以通过eval,直接刷新整个html页面。
代码很简单,我就不直接说了,贴出来,大家可以直接看效果

例子运行

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[as3,js]在Flash中动态生成js代码并执行

最近在做关于flash解析一些类似网页浏览相关的技术,其中会涉及一些js的技术
js很少用,不是很熟,没怎么用,所以边做边查
由于需要在flash执行部分js代码,而且必须动态生成的.研究一下,发现js有个类似as以前的函数
"eval",呵呵,在这里做文章就可以了
eval能把字符串转化为对应的对象或是数值,而且还可以执行表达式.

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Tags: js

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为祖国加油!

最近一直在关心四川灾区......
感到痛心....
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[AS3]使用RSL进行AS瘦身编程

RSL是什么??RSL是 Runtime Shared Library的简称。我个人的理解时是在swf编译的时候,不把在该swf中使用的一些类库编译进swf中去,而是在该swf运行的时候动态加载,该swf是要使用的类库,从而达到减小swf体积的目的。
做as编程的人都知道,如果每个swf都引用了同一个类的话,那么你编译每个swf的时候,都会把那个类编译进去,也是就是说,无形中对整个应用而言,就多了几份类库而增大了内容
例如你有 a.swf,b.swf,c.swf,同时引用了sodaTest.as这个类,传统的做法是每个swf都把sodaTest编译进去。而使用RSL技术的话,则把sodaTest.as这个类编译进一个特殊的swf进去(lib.swf,该swf包含sodaTest),在a,b,c运行的时候,把lib.swf这个swf加载进去就可以了。三个swf共享一个,从而减小了体积
下面,看具体的设置步骤吧(下面提供的方法只是多种方法的其中之一:),使用工具是FlexBuilder,以asiwng代码库为例子

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Tags: RSL swf

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简单区块寻路程序

最近工作忙,没什么时间写新东西,翻点以前的东西出来,呵呵
这是以前准备做MMO的时候搞的一些测试,当时准备自己写A*的,不过这个只是简单的,没有智能的,两点一线的,具体算法自己也忘了,哈哈......
Flash动画


下面是算法的具体代码,里面有注释,我这里不说了,无非就是先算一下竖的路能不能走,然后再算一下横的路能不能,再把所有的点存起来放在数组里....然后返回结果,呵呵

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Tags: game 区块 FLASH 游戏

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