Cruisecontrol相关问题
作者:弃天笑 日期:2010-09-06
[AS3]Class小技巧:程序自动让对象向下转换
作者:弃天笑 日期:2010-08-07
这个是一个比较方便的技巧,在实现一些自动化框架的编码中,可能会比较常用到。就是通过框架传递过来的参数,一般都是传递对象的接口或者父类,然后再传到对应的方法中,再采用强制性转换之后,再使用。
例如我个人写网络通讯框架中,所有接受的数据都实现了IRead接口,所以回调函数接受的参数是IRead接口,我为了减少强制转换的麻烦,就在网络底层写了个自动强制向IRead的不同实现类作类型转换。这样在不同的接收方法那里可以声明自己想要的实际参数对象啦~
下面是简单的代码例子
程序代码
/**
例如我个人写网络通讯框架中,所有接受的数据都实现了IRead接口,所以回调函数接受的参数是IRead接口,我为了减少强制转换的麻烦,就在网络底层写了个自动强制向IRead的不同实现类作类型转换。这样在不同的接收方法那里可以声明自己想要的实际参数对象啦~
下面是简单的代码例子
程序代码/**
Flash Socket的基本通讯协议流程例子
作者:弃天笑 日期:2010-07-25
如蒙转载,请注明文章出处:www.sujun.org 作者:弃天笑
这个例子是7月24日 • 广州 • 东方国际饭店的Flash技术交流会演讲那天的例子,现在传到blog上,让有需要的人去下载。不过后来发现大家比较感兴趣的,不是具体的通讯协议,而且一些关于通讯的各种技术解决问题。呵呵。希望有继续可以和大家继续交流。大家共同前进。而我自己以后也会陆续贴出自己工作上遇到的问题(例如我自己现在webgame服务器方面的)
不过这篇例子是比较简单的通讯协议了,客户端和服务端都是采用最基础的一个一个数据地发送,也是一个一个地接受(采用 len + cmd + body)的方式。之后也会推出增加AMF3,以及自动解析的一些例子啦。
这个例子是7月24日 • 广州 • 东方国际饭店的Flash技术交流会演讲那天的例子,现在传到blog上,让有需要的人去下载。不过后来发现大家比较感兴趣的,不是具体的通讯协议,而且一些关于通讯的各种技术解决问题。呵呵。希望有继续可以和大家继续交流。大家共同前进。而我自己以后也会陆续贴出自己工作上遇到的问题(例如我自己现在webgame服务器方面的)
不过这篇例子是比较简单的通讯协议了,客户端和服务端都是采用最基础的一个一个数据地发送,也是一个一个地接受(采用 len + cmd + body)的方式。之后也会推出增加AMF3,以及自动解析的一些例子啦。
GuiBuilder拖放组件问题
作者:弃天笑 日期:2010-06-03
我公司招Java和Flash程序员
作者:弃天笑 日期:2010-05-05
名游网络,位于广州软件园区,天河工业园内。致力于互联网络娱乐形式的内容研发,包括网页游戏、网络游戏等。期望以严谨务实的精神、创新和体贴入微的设计,赢得玩家的认可,给玩家提供优秀的娱乐休闲服务内容。公司也着力于营造上进、学习、和谐的内部企业氛围,以及良好的办公环境,让每位人员随公司的发展一起前进。(公司原版的招聘信息开头)
其他我就长话短说啦,主要是开发flash的webgame,学的和用的东西非常多。有兴趣的童鞋可以联系我.
发简历到我的邮箱是:soda.chen@mingyoo.com
薪水范围:2000 - 5000
其他我就长话短说啦,主要是开发flash的webgame,学的和用的东西非常多。有兴趣的童鞋可以联系我.
发简历到我的邮箱是:soda.chen@mingyoo.com
薪水范围:2000 - 5000
发一下招聘信息
作者:弃天笑 日期:2010-04-29
[感悟]不止技术了
作者:弃天笑 日期:2010-03-07
很长一段时间没写过blog,可能是因为自己懒,又或者是因为很忙...
不过去年下半年也确实很忙。不过现在更忙,因为mmorpg项目终于上线公测了.
现在公司也熬过了最艰难的时期了,项目做出来了,也有了稳定架构可以持续地开发。而且最主要的事,又有一大笔投资注入到公司(记得去年年底的时候还好险,预算只到今年年初,那时候大家是拼了命,加班熬夜做项目,修改每一个需要注意的时候,甚至为了一个效果,只因为要吸引投资商的注意,当时也走了不少弯路以及一些无用功)。
在公司强有力的美术表现之下,我相信这个项目会有更好的发展.
随着公司的开发团队人员的增多了,我负责的大部分东西也慢慢地有其他人接手,解放我这个劳动力,可以去做一些更深层的东西以及做一些重构和优化等等。(前期人少,我是负责架构兼主力开发人员之一,这个时候的主程也算是主力开发人员:( )
不过去年下半年也确实很忙。不过现在更忙,因为mmorpg项目终于上线公测了.
现在公司也熬过了最艰难的时期了,项目做出来了,也有了稳定架构可以持续地开发。而且最主要的事,又有一大笔投资注入到公司(记得去年年底的时候还好险,预算只到今年年初,那时候大家是拼了命,加班熬夜做项目,修改每一个需要注意的时候,甚至为了一个效果,只因为要吸引投资商的注意,当时也走了不少弯路以及一些无用功)。
在公司强有力的美术表现之下,我相信这个项目会有更好的发展.
随着公司的开发团队人员的增多了,我负责的大部分东西也慢慢地有其他人接手,解放我这个劳动力,可以去做一些更深层的东西以及做一些重构和优化等等。(前期人少,我是负责架构兼主力开发人员之一,这个时候的主程也算是主力开发人员:( )
Cinnamon基于AS3项目的例子
作者:弃天笑 日期:2009-03-22
有些朋友会说Cinnamon的测试例子有点难搭起,过程遇到的问题比较多。所以在我就放上一个基于AS3项目工程的例子,过一阵再把后台基于Spring的例子放出来。
大家做例子前,建议先仔细看看官方的说明,非常详细。我也是看它做的,这里我就简单说了
现在先简单说说,基本上,客户端的remoting服务类,是采用ant根据服务端的接口生成的。下面是配置文件

现在我的服务器有一个接口CounterService和他的实现类CounterServiceImpl
大家做例子前,建议先仔细看看官方的说明,非常详细。我也是看它做的,这里我就简单说了
现在先简单说说,基本上,客户端的remoting服务类,是采用ant根据服务端的接口生成的。下面是配置文件

现在我的服务器有一个接口CounterService和他的实现类CounterServiceImpl
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