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[AS3]模仿Flash颜色面板

模仿Flash颜色面板,开发中......
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java的反射机制(含数组参数)

java的反射是我一直非常喜欢的地方,因为有了这个,可以让程序的灵活性大大的增加,同时通用性也提高了很多。反射原理什么的,我就不想做过大介绍了,网上一搜,就一大把。(下面我是只附录介绍下)

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Reflection 是Java被视为动态(或准动态)语言的一个关键性质。这个机制允许程序在运行时透过Reflection APIs取得任何一个已知名称的class的内部信息,包括其modifiers(诸如public, static 等等)、superclass(例如Object)、实现之interfaces(例如Cloneable),也包括fields和methods的所有信息,并可于运行时改变fields内容或唤起methods 

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Flash的画线和回放功能

网上虽然有不少涂鸦,但是好像关于一些回放过程的代码.....
实现的原理有很多,最简单的就是记录用户的操作,下面我的这个画线回放,就是记录用户鼠标移动过程。
存放进一个数组里,用","和";"来区分是moveto还是lineto。这样就可以实现简单的回放了
当然,如果要实现复杂的,例如填充色等等,就需要更多的记录了...在这里只做个开始,呵呵
(可以继续添加许多功能的,例如画笔的不同等等)

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SmartFoxServer中使用java编写服务端

SmartFoxServer是款非常不错的flash服务器软件,里面有详细的使用开发说明(英文的.....)
虽然SmartFoxServer支持在服务端使用as语言开发,但是个人还是推荐使用java开发,毕竟SmartFoxServer也是用java开发的,呵呵

在开发文档中找到了关于在服务器加入java开发类的说明

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[AS3\C++]flash与C++通讯遇到字节问题

记录....
在一次开发项目过程中,(Flash的socket与c++的进行二进制数据通讯),之前一直是通讯正常,在flash与c++之间正常收发结构
但是在一次更新了服务器后,却发现flash接受了一下C++服务器发送过来的数据没有反应
一开始以为是C++更新出现了问题,但是把C++的测试客户端拿过来却能正常运行
那么问题是flash客户端,可是换上旧的服务器,却能正常运行。

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