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[AS3]XMLSocket通讯的安全策略设置

XMLSocket通讯的安全策略设置

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Flash与JSP留言版全部源码

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最近在整理电脑,意外地发现了很多老东西,郁闷……
这个flash留言板就是其中之一了,以前的东西,现在看起来写得太烂了,有点不好意思弄上来
但是想放着也是浪费,搞不好还会被自己给扔掉,就当作个纪念吧(其他没多用处,就与jsp交互可看下)

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简单的Flash网络游戏源代码

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这个东西的基础是去年做的,很久都没去动它了(在此期间偶尔有弄下),最近工作比较轻松,就整理了下出来。不过已经找不到最新版了,就找了个可以运行,实现了一些基本功能的版本。
具体里面的图片,可以参考这里的图片
http://www.sujun.org/article.asp?id=8

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最近在做项目过程中,遇到了一些中文问题,就是flash客户端与服务端传输中文出现乱码的问题

还有一个就是C++服务端每次接受一条字符串信息,需要固定字节
例如C++服务端需要接受一条用户名的信息,名字长度是32个字节,也就是说,C++服务端每次要 获取名字的时候
都是在socket中读取32个字节,不管flash客户端输入的用户名是否有32个字节]

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作品名称:冒险之旅
游戏类型:网络RPG
服务器:windows2000server/xp以上版本,装有JDK1.5以上,装有Tomcat,支持MYSQL数据库

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基于Blue框架开发的flash聊天室

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软件名称:Flash聊天室
开发平台:Flash 8 + JAVA
采用框架:Blue框架

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Tags: flash聊天室 聊天室源代码 源代码 FLASH 聊天室 FLASH java

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接下来是服务器呼叫客户端的方法,这里也只是简单的作个例子,具体的可以看源代码
下面是服务器呼叫客户端的代码StartAndEnd.java
这里是响应客户端连接的方法类,为了方便起见,我把服务器调用客户端的代码写在客户端连接成功后呼叫

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上篇说到客户端连接和端开连接,服务器有什么事件,那么我们先做就来看看客户端调用服务器上的方法
客户端连接服务器的代码这里就不在重复了,只说调用服务器的代码
定义个接受服务器返回结果的响应事件对象

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Blue框架的基本教程一:连接服务器

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下载Blue框架的服务端和客户端的包,接着我们就看其中的使用例子
(下载类库:类库

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Blue框架1.0版(开发flash网络应用程序)

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Blue框架1.0版发布了!!!!

简介:

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Tags: Blue框架 FLASH MMORPG 源代码,服务器 客户端

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