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[AS3]Flash多国语言自由切换

为了让应用面向世界化,让系统具备多语言,是必备的条件。
本演示程序是个简单的多语言演示系统,具备即使切换各国语言得特点,程序使用的显示文字采用xml文件配置,从而达到不用语言的效果,看flash效果

Flash动画

如果打不开或者没效果,请点击下面连接地址:

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Tags: 多国语言 FLASH as

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简单区块寻路程序

最近工作忙,没什么时间写新东西,翻点以前的东西出来,呵呵
这是以前准备做MMO的时候搞的一些测试,当时准备自己写A*的,不过这个只是简单的,没有智能的,两点一线的,具体算法自己也忘了,哈哈......
Flash动画


下面是算法的具体代码,里面有注释,我这里不说了,无非就是先算一下竖的路能不能走,然后再算一下横的路能不能,再把所有的点存起来放在数组里....然后返回结果,呵呵

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Tags: game 区块 FLASH 游戏

分类:FlashGame | 固定链接 | 评论: 1 | 引用: 0 | 查看次数: 3927

[AS3]Flash小型日志信息输出器(调试)

最近忙得一回家就睡觉.........
放个小东西,平时自己也有的。主要是用来输出flash的打印信息的........目的是让flash脱离了IDE依然可以输出信息,网络应该也有不少人写,呵呵。(我不是故意又写的,只是整理一下自己以前用的),简单说明一下功能......
增加了XML配置文件,可以设置接受flash信息的接受器(分flash,socket服务器,http服务器)
可通过配置文件修改信息输出等级(可设置为不输出信息或者只输出错误信息),可设置对象输出等级(详细程序)
接下来就看看具体的图片吧

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Tags: FLASH 日志信息 输出器 调试

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基于Blue框架开发的flash聊天室

如蒙转载,请注明文章出处:www.sujun.org   作者:弃天笑

软件名称:Flash聊天室
开发平台:Flash 8 + JAVA
采用框架:Blue框架

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Tags: flash聊天室 聊天室源代码 源代码 FLASH 聊天室 FLASH java

分类:Blue框架 | 固定链接 | 评论: 1 | 引用: 0 | 查看次数: 5747

编写Blue框架的动机

      这个小东西是我今年过年在家的那一个多星期写(汗~~过年竟然没怎么玩,窝在家里写程序),因为那时候在公司开发的网络游戏的服务器是用FMS的,感觉它的远程调用非常好用,所以就打算自己用java写一个类似FMS功能的小框架出来自己用(主要是自己一直想做FLASH MMORPG游戏)。
     本想写出很完善的东西出来,只可惜一直都非常忙,自从在家渡完年假后回到广州上班,后来就一直没时间去更新这个Blue框架,一直停止在过年那段时间的开发进度,只完成了基本的远程调用功能。再后来五一劳动节那几天假期,用Blue框架开发了个简单的 FLASH MMORPG游戏(只实现动作同步,人物聊天,私发邮件,和npc买东西等基本功能,呵~~最后还拿了个优秀毕业设计,哈哈,听说导师还要拿去参加广大的优秀毕业设计,可惜后来我工作太忙,就没理了,就这么黄了,呵呵)
      当初自己是太无知了,以为写出这个小东西就可以去开发flash网络游戏了,自己做了个简单的flash网络游戏通讯,就以为已经入门了。直到今年在真正的开发FLASH MMORPG 过程中,才真正体会到做游戏并非那么简单,尤其是网络游戏。
     现在已经停止对blue框架更新了(其实就是一直都没更新过),主要是因为传输过程是用xml传输,性能不高,做做休闲游戏还好,再者客户端是用as2.0写的。对常用as3.0和C++开发的我来说,已经有点不习惯了。所以打算重新开发整个Blue框架(其实就是要重写了),采用as3.0 + socket,纯二进制数据传输(as3.0的socket已经支持直接操作二进制数据流了),估计在今年年底可以开发完成(因为我也要工作吃饭,呵呵~不能全心去开发)

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Tags: FLASH MMORPG Blue框架

分类:Blue框架 | 固定链接 | 评论: 2 | 引用: 0 | 查看次数: 4890
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